Exalted Vales: Region and Campaign Guide for D&D 5th edition

Created by TheInkPlot

A roleplaying supplement for 5E, centered around mystic phenomena. Includes new classes, and a campaign of intrigue and investigation.

Latest Updates from Our Project:

Production update #3
22 days ago – Sat, Dec 26, 2020 at 12:13:21 AM

Calling English volunteers - two birds with one stone

We started translation, and we're looking for readers' feedbacks on our work. At the same time, we would like your opinion on the quality of the English of our translator. If you wish to participate, please send an email at :

contact@ink-plot.com

!IMPORTANT!

  • Please note that we don't have the manpower to answer to everyone of you. We will pick about 30 backers. If there are hundreds of email, we will not answer to them all individually. So, if you don't hear from us after a week, it does NOT mean we are ignoring you ^^ it's just that you weren't picked up.
  • This is about the campaign itself ; the main plot is revealed. Do NOT register if you are not certain you'll be the game master.

Covid and us

A few weeks ago, our author, Renaud, has been tested positive for covid. We didn't communicate on it not to alarm you unnecessarily. He's now sound and fine, and writing has resumed. That convalescence period had an impact on our schedule, but the team is working harder over the Christmas period in order to mitigate that time loss.

Credit cards on Backerkit

For those who ordered on Backerkit, we won't charge the cards now. The cards will be charged by the end of January.

Illustrations

The very very large art for the DM screen is complete. The work on Lusan has started. Stay tuned, early next year we'll share some work in progress.

The book

Last news, but not the least. The book was supposed to be 250 pages. But as we were working and getting feedbacks from players, we faced a dilemma : Either work for that goal of only 250 pages, or try to be true to the "spirit" of our project, to what we believe we can deliver: something different and unique.

After thorough deliberation, we took the decision to be true to our vision. So, without any change in price, delivery fee or anything, your book is going to be over 400 pages.


Thank you all and best wishes for the festive season, may the great lioness bless you !


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Relecture anglaise

Une première relecture en anglais commence. Referez-vous à la section anglaise pour plus d'informations.

Covid et nous

Il y a quelques semaines, l'auteur, Renaud, a été testé positif au covid. Nous n'avons pas communiqué à ce sujet pour ne pas vous inquieter inutilement. Aujourd'hui il va bien et l'écriture a repris. Cette période de convalescence a eu un impact sur notre planning, mais l'équipe travaille d'arrache-pied pour rattraper ce retard.

Cartes de crédits sur Backerkit

Pour ceux d'entre vous qui ont commandé des choses sur Backerkit, les achats ne seront validés - et les comptes débités - que fin Janvier, après la saison des fêtes.

Illustrations

La très très grande illustration de l'écran du maitre de jeu est terminée. Le travail a maintenant commencé sur la ville de Lusan. En début d'année prochaine, les premiers croquis vont arriver !

Le livre

Dernière nouvelle de ce bulletin, mais pas des moindres. Le livre était censé faire 250 pages. Mais alors que le travail avançait, nous avons été confrontés à un dilemme : Soit continuer à travailler simplement pour atteindre l'objectif de 250 pages, ou bien aller plus loin, penser plus à l'esprit du projet, à ce qu'on voulait vraiment faire, c'est à dire un projet unique et merveilleux.

Alors une longue délibération, nous avons pris la décision de dépasser nos engagements initiaux. Après tout, vous nous avez accordé votre confiance en soutenant le projet. Ainsi, sans aucun impact sur le prix du livre, de la livraison, ni rien, le livre va faire plus de 400 pages.


En vous souhaitant de merveilleuses fêtes sous le patronage bienveillant de la Lionesse Primordale !

Production Update #2
about 2 months ago – Sun, Nov 29, 2020 at 09:07:55 PM

Progress

Work is now progressing fast on all fronts. Cartography, illustrations, writing, tests, printer. The team managed to find a path trough some of the obstacles of Covid. Last update, we announced that the initial release date of December would probably be moved to January ; at the moment we really hope to keep that schedule but we have (like everyone) no idea how long the quarantine and restrictions are going to last; making any estimate quite difficult to be accurate.


Calling french volunteers

We are now starting doing proofreading. In French first. If you wish to participate, see the french version of the update for more details.


While travelling through Baldur's Gate

The work on the worldmap is almost done - the preview in the post is the latest work in progress, and Lusan is hiding in it.

You recognize a certain style? Well, it's normal. We are happy, and very honored, to work with Marc Moureau - the artist behind the early access map of Baldur's Gate 3!


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Avancement

Le travail avance désormais à grands pas sur tous les fronts. Cartographie, illustrations, écriture, tests, préparatifs avec l'imprimeur. L'équipe a su trouver un rythme de croisière malgré les grosses barrières que pose le Covid. Nous vous avions annoncé que la date initiale de parution de Décembre serait problablement repoussée à Janvier ; pour l'instant nous avons bon espoir de pouvoir tenir ce calendrier même si (comme pour tout le monde) il est beaucoup plus difficile d'évaluer précisement ce genre de choses avec les mesures de quarantaine sans cesse prolongées.


Appel à relecture

La relecture, d'abord en français, de la partie "Campagne" du livre, va bientôt commencer. Si vous souhaitez nous aider et participer, faites-vous connaitre en nous envoyant un email à l'adresse suivante : contact@ink-plot.com

!ATTENTION! Il s'agit bien de la relecture de la campagne. Dès les premières pages, le secret de l'intrigue est revelé. Ne vous inscrivez PAS si vous n'êtes pas certain que vous serez le maître de jeu.


En passant par la Porte de Baldur

Le travail sur la carte du monde est bientot terminé - l'aperçu ci-dessous est tiré du travail en cours, et Lusan s'y cache.

Vous reconnaissez un certain style ? C'est normal. Nous avons le plaisir, mais surtout l'honneur, de pouvoir collaborer avec Marc Moureau - qui n'est autre que l'auteur de la carte de la version anticipée de Baldur's Gate 3.

Production Update #1
4 months ago – Sat, Sep 26, 2020 at 08:22:29 PM

Hello everyone!


An update after a long period of work is in order, vox populi!

Here is the inventory of the various elements of the project,


- Battle cards (campaign and supplement)

The work is almost done. We are adding a few more cards, for viewing pleasure and to adjust the conclusions of the playtests as closely as possible.


- Tokens

They're all there, and they're fantastic. Chloé R. did a magical job. Since we were ahead of schedule, we even added a few gigantic monsters that weren't originally planned.


- Cartography

The final (drawing) work has not started. We are still in the research phase of the final visual rendering of the book, and since the mapping is done separately, and concerns a limited number of drawings, the task is further on the production schedule.


- Game master screen

We had many more orders than we anticipated. A very happy surprise that made us want to improve the product. Two new illustrations were ordered, to have a fresco worthy of the Valleys on the four panels.


- Finalization of the book

Work on the book is progressing at a good pace, very close to our estimates. However, there is a slowdown: the Covid. It has caused some delays in communications with certain partners, but above all, it has a very strong impact on playtest games; be it those of the main team, or of our testers. We have switched to online games, but these are less easy to organize and evaluate.

However, you are all players like us, and we all know that the quality of the playtests is the final quality of the product. So there may be a little shift from the planned date (December), one or two months, a priori.


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Bonjour à tous !


Une mise à jour après une longue période de travail s'impose, vox populi !

Voici l'état des lieux des différents éléments du projet,


- Les cartes de batailles (campagne et supplément)

Le travail est presque terminé. Nous ajoutons encore quelques cartes, pour le plaisir des yeux et pour ajuster au plus près des conclusions des playtests.


- Les tokens

Ils sont tous là, et ils sont fantastiques. Chloé R. a fait un travail féérique. Comme nous avions de l'avance sur le calendrier, nous avons même ajouté quelques monstres gigantesques qui n'étaient pas prévus à l'origine.


- Cartographie

Le travail final (de dessin) n'a pas commencé. Nous sommes encore en phase de recherche sur le rendu visuel final du livre, et puisque la cartographie est faites à part, et concerne un nombre limité de dessins, la tâche se trouve plus loin dans le calendrier de production.


- Ecran du meneur

Nous avons eu beaucoup plus de commande que nous l'avions anticipé. Une très heureuse surprise qui nous a donné envie d'améliorer le produit. Deux nouvelles illustrations ont été commandées, pour avoir une fresque digne des Vallées sur les quatre panneaux.


- Finalisation du livre

Le travail sur le livre avance à un bon rythme, très proche de nos estimations. Cependant, il y a un ralentissement : le Covid. Il a entrainé quelques lenteurs au niveau des communications avec certains partenaires, mais surtout, il impacte très fortement les parties de playtests ; que ce soit celles de l'équipe principale, ou de nos testeurs. Nous avons basculé sur des parties en ligne, mais celles-ci sont moins faciles à organiser et à évaluer.

Or, vous êtes tous joueurs comme nous, et nous savons tous que la qualité des playtests, c'est la qualité finale du produit. Il y aura donc peut-être un petit décallage de la date prévue (Décembre), un ou deux mois a priori.


Pilgrimage to Lusan
6 months ago – Mon, Jul 27, 2020 at 10:19:42 PM

Greeting Pilgrims!

We took some time before reaching out ; our apologies. We wanted to make sure that what we were planning was possible.

There are only fifteen of you. A number small enough to make sure each of you have a real impact on the story.

Depending on what you prefer, we have two main options (and if none of those really matches your vision of your contribution, we can talk further)

Story teller - Your NPC or item, is directly, fully, part of the campaign. Meaning no player can play the campaign without interacting with it. That option will require to work closely with the author on the motivation and role of the NPC, or the power level/abilities of the item. Not everything will be possible, we'll do our best to accommodate your input, but, obviously, the balance of the campaign is at stake.

Tale teller - Your NPC or item is part of the lore of the Vales. That option leaves far more room for design. Everything is possible.

Now is the time for you to think about what you prefer. Once you've made your choice, we'll schedule a few meetings to flesh out the idea.

What we'll need from you:

  • What option you favor
  • What email you prefer to communicate with us (if it is different from the one from KS)
  • A first draft of your idea, or ideas. Along with, if you have some, visuals.

For this collaboration, you will contact me directly at : renaud.bartens@ink-plot.com

I'm excited to write down a piece of the Vales with you,

Best regards,

Renaud

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Bonjour pélerins,

Désolé pour le délai dans la communication. Nous avons preferé prendre le temps de bien préparer ce travail.

Et en parlant de travail. Vous êtes quinze. Un nombre suffisement petit pour nous permettre de travailler étroitement. Et à ce sujet nous avons deux options à vous proposer.

Conteur d'histoire - Votre personnage non-joueur ou votre objet magique sera une partie de la campagne. Avec cette option, votre contribution au projet ne passera pas inapercue, chaque joueur qui joue la campagne s'y verra confronté. Cette option cependant, vous le comprendrez, implique de devoir s'adapter légèrement aux besoins de l'histoire. L'équilibre de la campagne doit être preservé.

Conteur de légende - L'option de la liberté. Votre personnage ou objet magique fait partie de l'univers des Vaux. Nous travaillons, sans contrainte, sur ce qui vous tient le plus à coeur.

Prenez le temps de reflechir aux détails de votre contribution. Une fois que vous avez fait votre choix, nous mettrons en place des rendez-vous pour faire naitre votre idée.

En attendant nous aurions besoin de savoir :

  • L'option que vous préferez
  • Avec quelle adresse email vous voulez communiquer (si elle est différente de celle de KS)
  • Une première ébauche de vos idées, si vous en avez déjà. Et si par hasard vous en avez, des visuels de réference.

Pour cette collaboration, vous communiquerez directement avec moi à : renaud.bartens@ink-plot.com

Bien à vous,

Renaud

Pledge manager, giveaway and more!
6 months ago – Sun, Jul 12, 2020 at 11:04:17 AM

Hello everyone!

At long last, the pledge manager is ready. We're going to launch a smoke test first, some of you will get the survey. And if everything is alright, we'll launch it officially.

About the giveaway now. We didn't reach the goal, by a large margin, but it was cool, and everyone did their best. So we decided to give the undead miniature! The, randomly selected, winner is: Robert Stoffel. Congratulations!

A few words about the project. The team is working hard ; writing, preparing pages, playtesting and more. And we're working on something special. We're planning on setting up a Discord channel. Mainly to let GMs share their experience and advice. But we're also think about adding something to the project: A special private channel for the GMs, live for a full year after the release of the book, where the writing team will be available to answer any question about the campaign. If your group derailed to much from the scenario, if you have a doubt about a scene, you won't be alone facing a book. ^^

We want to test it, to see if it got success. We're counting on your feedback on the service. And if it's cool, then we'll include it to all our future projects.

Cheers, and see you all soon for more!

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Bonjour à tous !

Après un âpre combat, le pledge manager est prêt. Nous allons lancer une première phase de test, certains d'entre vous recevront le formulaire, et si tout se passe bien, nous lançerons officiellement.

A propos du concours, nous avons fait les comptes, et... et on en était loin, du compte Cependant tout le monde avait participé avec beaucoup d'enthousiasme et on a décidé que ça méritait récompense. La figurine du minotaure mort-vivant est donc gagnée, par tirage aléatoire, par : Robert Stoffel. Bravo à toi !

Quelques mots sur le projet maintenant. On travaille, on buche, on rédige, on corrige, on met en page, on test, et on travaille sur quelque chose de spécial. Nous planifions l'ouverture d'un canal Discord du projet. Pour permettre aux maitres de jeu d'échanger leurs expériences et leurs conseils, mais aussi pour avoir un canal privé réservé aux maitres de jeu où ils pourront être en contact direct avec notre équipe. L'idée est simple : Si votre groupe a dévié terriblement du scénario, si un point de règle vous trouble, si l'explication d'une scène vous semble compliquée, vous n'êtes plus seul face au livre, vous pouvez venir nous voir.

L'idée pour nous est de tester le concept, et selon vos retours, s'il est bon, nous le proposerons dans nos projets futurs.

Merci à tous, et à bientôt pour plus de nouvelles !