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Exalted Vales: Region and Campaign Guide for D&D 5th edition

Created by TheInkPlot

A roleplaying supplement for 5E, centered around mystic phenomena. Includes new classes, and a campaign of intrigue and investigation.

Latest Updates from Our Project:

30K Stretch Goal!
almost 4 years ago – Sun, May 24, 2020 at 02:51:44 PM

Another stretch goal unlocked !

The book will now include a full color, double page illustration of Lusan - the city of a thousand oracles. (For all pledge levels)

The rich and detailed illustration will challenge our artists but such a work of beauty and wonder is sure to delight the eyes and transport the reader at the heart of the Vales.

Thank you again for your support! We're off to join a merchant caravan traveling to Drath, let's go see what's happening there...

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Objectif 30K atteint ! 

Encore un autre palier d'atteint ! 

Le livre va recevoir une grande illustration, en double page, tout en couleur, de la ville de Lusan - la cité aux milles oracles. (tous niveaux de participation)

L'illustration, riche et détaillée sera un défi pour notre équipe d'artistes. Mais le résultat permettra au lecteur de laisser son esprit s'évader et de s'envoler vers les Vallées.

Merci à vous tous pour votre participation magique. Il est maintenant temps de monter dans une caravane marchande pour Drath... allons-voir ce qu'y s'y cache.

25k Stretch Goal and Currency!
almost 4 years ago – Tue, May 19, 2020 at 01:37:06 PM

Our first stretch goal, 25K, has been reached!

How is this the case, you may ask? Well, because we forgot that not everyone on this planet is using the Canadian Dollar (surprisingly enough).

Therefore, when we announced 25K, we were planning for 25K CAD. Rejoice, for this means that if your main currency is either USD or EUR, the stretch goals are closer than you may have thought!

So, without further delay, we're delighted to announce that the "World Maps" stretch goal is complete.

A double page full-color world map plus three additional maps. All of which contain countless little details for your players, that develop into richer revelations as they explore and discover the mysteries behind each Manifestation.

We have a long road ahead, but with your help we can do it. Help us by sharing the project, and let's see what lies nearer the Radiant Sphere!

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Premier palier des objectifs atteint !

Comment est-ce possible nous direz-vous ? Et bien... parce que, gros malins que nous sommes, nous n'avions pas prévu que les gens puissent voir la page avec une autre monnaie que le dollar canadien (CAD).

Du coup, quand nous annonçions un palier à 25K, nous voulions dire 25K CAD.

Cependant, c'est une nouvelle dont il faut se rejouir, puisque ça veut dire que les paliers sont beaucoup plus proches que prévu !

Ainsi donc, les grandes cartes du monde font désormais partie de l'aventure. La grande carte des vallées en double page tout en couleur et trois autres cartes.

À imprimer pour déployer sur la table de jeu pour mettre l'ambiance, ou bien en poster pour s'évader. Et, petite touche des vallées exaltées, elles contiennent une myriade de petits détails innocents à première vue, mais qui prennent lentement sens pour les joueurs au fur et à mesure qu'ils découvrent les secrets des vallées.

Merci à tout le monde. Il nous reste encore plein de belles choses à découvrir, mais aidez-nous en partageant le projet et nous pourrons nous approcher encore un peu plus près de la Sphère Irradiante.

VERSION FRANÇAISE
almost 4 years ago – Tue, May 19, 2020 at 01:35:44 PM

 (Note : Ceci est la version française de la page du projet. Pour participer au projet revenez à la page principale (anglaise). Ne vous inquiétez pas, même si la page principale est en anglais, votre commande et votre achat sera intégralement en français.)

Les Vallées Exaltées est à la fois un guide de région, du contenu pour les joueurs et une campagne épique pour D&D 5e.

Le projet est né de la volonté d’un petit groupe de professionnels de l’industrie du jeu passionnés de mettre en scène un thème unique : le mysticisme.

Que se passe-t-il quand le mystique fait partie de la vie de tous les jours ?

Comment se déroule une aventure dans une cité dans laquelle des milliers de milliers de pèlerins affluent chaque jour dans l’espoir d’être reçu par un oracle aveugle capable de transcender quelqu’un d’une simple phrase ?

Que se passe-t-il quand même les concepts, comme les rêves, la fertilité ou la loyauté obéissent à de nouvelles règles ou deviennent des manifestations physiques et marchent parmi les mortels ? Dans les vallées exaltées les rêves sont tissés à la main par un groupe de sorcières.

Et si ces quelques exemples n’était que la partie émergée de l’iceberg ?

En vous aventurant dans les vallées exaltées, préparez-vous à plonger dans un monde de mysticisme déroutant.

Le livre est composé d’environ 250 pages, tout en couleur, avec de nombreuses illustrations et une couverture solide. Il est entièrement rédigé en français, par une équipe française (Dieppe-Rungis-Montréal). Le contenu du livre a été désigné et écrit par Renaud Bartens, vétéran de l’industrie du jeu vidéo, consultant en game design et auteur. À son arc s’ajoute la corde de maître de jeu depuis plus de vingt ans. Aujourd’hui il met toutes ses compétences et son expérience au service de ce projet.

Pour les joueurs, de nouvelles races, classes, archétypes, historiques et dons pour créer des héros uniques, issus ou voyageant dans les contrées étranges des Vallées Exaltées.

Pour le maître de jeu, un guide complet de la région des Vallées Exaltées. Lieux, personnages, mystères et beaucoup d’aide pour aider à donner vie au thème unique des Vallées Exaltées.

Pour tout le groupe, “Une Ombre Parmi Eux” une longue campagne de jeu pour entraîner un groupe de joueur du niveau 1 au niveau 16 à travers une épopée épique et mystérieuse.

La distribution sera assurée à coût raisonnable pour, les USA, l’Europe, l’Australie et le Canada.



Inspiration

L’un des aspects central des Vallées Exaltées est sa thématique.

Le mysticisme a été une composante majeure de nos sociétés. Elle est à la base de civilisations rayonnantes, de défis architecturaux fantastiques ou de phénomènes de société inimaginables. Mais dépeindre et donner vie à des évènement aussi importants dans nos univers médiévaux-fantastiques favoris de façon profonde et convaincante peut se révéler une tâche difficile pour un maître du jeu déjà bien occupé. C’est pourquoi Vallées Exaltées est né, pour permettre à tout un chacun d’explorer ces rivages mystérieux.

Créativité

La particularité de la thématique du mystique, c’est qu’elle demande plus qu’une simple ambiance. Elle demande une grande créativité. Il ne suffit pas de dire que la ville dans laquelle arrive les joueurs est mystique, encore faut-il qu’effectivement ils rencontrent l’étrange et l’incongru à chaque coin de rue.

Vallées Exaltées donne au maître du jeu les outils et le matériel nécessaire pour faire vivre cette promesse.

A Lusan - la ville des Milles Oracles - on trouve partout des individus dotés d’étranges pouvoirs de divination. Dans le quartier des horlogers, les connaisseurs savent où trouver la petite échoppe de maître Alizager. Cet honorable artisan pratique un commerce bien particulier : Il ne vend que des petites boites en bois joliment ouvragées. Quand un client se présente, il regarde son futur pour savoir quand il ouvrira la boîte, puis il place dans celle-ci exactement l’objet dont aura besoin le client à ce moment là.

Dépaysement

Le résultat, pour vous maître de jeu, un vrai dépaysement pour vos joueurs. Le guide contient suffisamment de matériel pour vous permettre de faire jouer plusieurs campagnes avant que vous n’ayez à prendre le relai avec vos propres créations mystiques. Et avec chaque description de manifestation mystique, vient plusieurs accroches pour d’autres aventures.

Que vous ajoutiez les Vallées Exaltées dans votre univers comme une région lointaine ou que vous commenciez une nouvelle campagne dans les vallées, la fresque que vous allez faire vivre à vos joueurs aura le goût de la découverte.

Ambiance plus que muscle

La scène du jeu de rôle offre aux joueurs une large série d’aventures musclées et orientées combat formidable. L’objectif de la campagne “Une Ombre Parmi Eux” est de ne pas concurrencer directement ces offres. Si la campagne fait la part belle aux affrontements et aux dangers, l’accent est mit sur une intrigue très prenante et des mises en situations surprenantes.

Intention narrative

Il est parfois difficile, pour un maître de jeu, de se plonger dans la lecture d’une grande campagne. D’autre part, une campagne avec une grande intrigue peut être difficile à s’approprier. Enfin, notre équipe a développé au fur et à mesure des années, une manière particulière de mener une partie de jeu de rôle, en s’occupant en premier lieu du vécu et du ressenti des joueurs puis d’articuler la partie autour de cette intention première.

Le résultat, une nouvelle approche a été développée pour présenter la campagne : l’intention narrative. La campagne est décrite de telle façon que le lecteur se voit présenter la genèse de l’histoire et la façon dont progressivement, en utilisant les outils développés par les travaux de Joseph Campbell, cette histoire se transforme en une campagne.

Nous pensons que cette approche a de grands avantages pour le maître de jeu :

  •  Appropriation. En suivant le raisonnement qui amène à l’histoire avant de se voir présenter l’histoire terminée, il en comprend mieux les rouages.
     
  •  Nouvelles méthodes. Suivre pas à pas la création d’une campagne avec des outils de narrations professionnels permet d’acquérir de nouvelles méthodes de façon plus intuitive (qu’en lisant des livres techniques).
     
  •  Improvisation. Quand une campagne a été pensée avec une intention narrative en premier et que le maître du jeu a été invité à se l’approprier, l’improvisation vient plus naturelle. Vous savez où vous allez, vous savez quels sont vos outils, le reste vient de façon fluide. Et c’est à ce moment que commence la vraie improvisation, pas celle où, faute de temps on invente à la volée un château et trois monstres, mais celle où, en sachant exactement ce que sont censé vivre les joueurs dans ce château, vous laissez vos joueurs y entrer de la façon qu’ils souhaitent.


     Si vous voulez avoir un avant-gout de notre travail, vous pouvez télécharger le scénario d'introduction gratuit ici :

Le livre contient de nouvelles classes, historiques et archetypes pour toutes les classes de D&D 5e édition, pour permettre aux joueurs de plonger entièrement dans ce qu’il y a de plus mystique dans les vallées exaltées.

Pour la campagne “Une Ombre Parmi Eux”, les joueurs sont libres de choisir des classes traditionnelles ou bien de tenter l’expérience du monde derrière la Tapisserie.

Toutes les règles sont entièrement compatibles avec Héros & Dragons et Dungeons & Dragons 5e.

Et pour le plaisir des yeux, un petit avant-goût,

Quand il s’agit de laisser vos joueurs tirer un objet magique après une bataille terrible, ou pour leur montrer l’affreuse menace qu’ils affrontent, rien ne vaut une belle carte illustrée.

Ce paquet de plus de 50 cartes contient tous les monstres et les objets magiques dont vous aurez besoin. Rapide et facile à utiliser, elles vous permettront d’avoir tout ce dont vous avez besoin sous la main.


Le livre de base vient avec toutes les cartes de bataille nécessaires pour la campagne. Mais ne nous voilons pas la face : il y a des groupes de joueurs qui ont un don pour se mettre dans des pétrins pas possible.

Le pack digital est là pour ça ! Nos artistes ont exploré les environs des zones que vos joueurs vont visiter pendant la campagne, et ce pour vous permettre de les laisser gambader sans être pris au dépourvu.

La seconde partie du pack visite les endroits les plus fameux des vallées exaltées, pour encore plus d’aventures en ces terres étranges.

Avec les cartes de batailles - de notre propre expérience en tant que maitre du jeu - il y a toujours ce moment chronophage ou l’on doit chercher des jetons qui aillent bien avec chaque carte, pour chaque bataille.

Et pour évacuer ce problème, le pack digital contient non seulement les cartes, mais aussi tous les jetons nécessaires pour jouer en ligne : monstres, personnages, pnjs et plus encore.

Le pack digital contient 75+ cartes de batailles détaillées tout en couleur - avec et sans grille, et plus de 50 jetons pour donner vie à vos bataille.

Le livre est déjà écrit et la campagne a été playtestée pendant deux ans, mais nous avons encore beaucoup de contenu prévu. Aidez-nous à atteindre ces objectifs pour faire des Vallées Exaltées un guide encore plus excitant !

Renaud Bartens est Lead Game designer et écrivain. Aujourd’hui consultant dans le jeu vidéo, il est à l’initiative du projet Vallées Exaltées. Avec plus de 20 ans d’expérience de maître de jeu il combine passion du jeu, connaissance des mécanismes des jeux et talent d’écriture.

Jonathan Lefaucheur est directeur artistique dans le jeu vidéo depuis 12 ans. Il a participé à des dizaines de projets, des jeux de combats avec Tekken jusqu’à des invasions de zombies avec Zombie Night Terror (2016). Grand amateur de jeu de rôle (surtout s’il peut jouer assassin), il apporte une vision d’ensemble et une cohérence visuelle.

Karl Monnerais travaille dans l’industrie de l’impression. Il vient apporter son expertise pour assurer que le livre sera à la hauteur des attentes de tous. Nouveau dans le monde du jeu de rôle, il découvre les joies de faire des fumbles sur ses jets de discrétion.

William Martin est coordinateur et chef de projet auprès du gouvernement français et pour des organisations d’envergure internationale. Sa double casquette d’organisateur et de passionné de jeu de rôle assure une grande maîtrise du projet, principalement sur sa partie logistique.

Risques et défis

Bien que ce soit le premier projet Kickstarter pour InkPlot, les fondateurs de la compagnie sont tous les trois des professionnels habitués à la direction de projet. Renaud Bartens et Jonathan Lefaucheur travaillent dans l’industrie du jeu vidéo depuis plus de 12 ans et ont livré des projets pour des entreprises importantes comme Namco Bandai.

Pour assurer le succès du projet l’équipe a décidé de faire une grande partie du travail en amont :

  • Le livre est rédigé et n’a besoin que d’un travail de relecture et quelques ajouts.
     
  • La plupart des illustrations sont prêtes et la campagne Kickstarter servira à financer une seconde partie.
     
  • La campagne incluse dans le livre a été playtestée pendant deux ans.
     

We did it!
almost 4 years ago – Tue, May 19, 2020 at 01:30:46 PM

We did it! Exalted Vales has been funded. 

Thank you all so much from the bottom of our hearts. We’ve worked so hard, and to see this amazing support has really humbled us.

We really wanted to explore new lands with our own setting, and you've made that a reality.  But - we’ve only just started to lift the corner of the veil, as we have tons more feerie additional content to reveal. We can’t wait to share it with you - so please share the campaign and help us get there!

Thank you again!

Inkplot team

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Ca y est !

Les Vallées Exaltées sont financées.

Merci, merci du fond du coeur à vous tous.  L'équipe Inkplot est touchée par votre soutien.

Nous voulions vraiment explorer de nouvelles terres avec ce guide de région - et vous avez fait de ce rêve une réalité. 

Et nous n'avons levé qu'un coin du voile ! Il y a encore beaucoup à découvrir ; alors n'hésitez pas, partagez la campagne autour de vous.